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2013十大創新游戲公司排行
http://www.metde.tw   2013-02-22   CBSi中國

  1.Rovio——顛覆行業的娛樂媒體公司

  其最得意之作《憤怒的小鳥》風靡全球,累積下載次數超10億次,為這家芬蘭高科技公司帶來了2億美元的收入。作為現象級產物,《憤怒的小鳥》效應還催生了很多周邊產品,比如說以游戲角色為模型的玩具布娃娃、衣服以及糖果類等商品。這些商品的熱賣又反作用于游戲本身,讓其變得更加為人所知、被人稱道,并且最終讓《憤怒的小鳥》長時間霸占著各種游戲類排行榜的榜首的位置。下一步,Rovio將會推出一款卡通系列的3D動畫,而里面的角色無疑又將會是全球游樂園里的搶手貨。

  2.騰訊游戲——億萬億騰訊用戶為后盾

  作為全中國最大的互聯網公司,騰訊擁有超過3億的注冊用戶。如此龐大的忠實用戶群為其開發多人游戲和游戲平臺提供了先天優勢。早在兩年前,騰訊就已攜手知名游戲開發商Take-Two Interactive推出了《NBA 2K》網絡版,而且又在今年早些時候,騰訊與另一家游戲巨頭 Activision的長期的合作關系終于結出碩果——免費游戲《使命召喚》網絡版已經在中國上線運營了。

  3.Activision——讓真實的玩具通過數字化手段傳入到虛擬的游戲世界

  Skylanders系列的《斯派羅的大冒險(Spyro’s Adventure)》以及其姊妹篇《巨人(Giants)》游戲里面的虛擬玩具都可以通過電腦、電視或者智能手機與玩家手中的玩具進行互動。如今,不僅是Skylanders系列游戲獨美于世,就連以2011年底發布的 Spyro’s Adventure里的角色為藍本的周邊玩具產品也火的不得了。截至到目前為止,這些周邊產品已經賣了3000萬個。值得一提的是,自 2011年推出首款游戲《小龍斯派羅大冒險》開始到現在,該系列銷售額已經達到5億美元。

  4.微軟——將家庭娛樂革命到底

  當果粉們在等待Apple TV的時候,相信微軟正在考慮如何讓用戶們走進它所打造的數字化起居室里。微軟在去年秋天發布了一套免費的游戲系統,它可以將Windows設備、Xbox游戲平臺以及Kinect體感周邊外設通過SmartGlass智能眼鏡連為一體,將移動便攜設備變成遙控器和屏幕,從而增加了游戲的趣味性。微軟的這一游戲系統已經吸引了超過90家公司與之合作,比如說HBO、耐克以及時代華納等,他們將會在游戲領域和微軟結成互惠互利的聯盟。

  5.Nintendo——讓掌上游戲設備的游戲體驗可以和游戲主機和Wii U媲美

  Nintendo這一和平板電腦大小的掌上游戲設備開創了“不對稱多人游戲”的模式,讓用戶可以選擇單機游戲或者與其他人聯網對戰。

  6.Ouya

  Ouya是一款安卓游戲主機,這款“可破解”的游戲主機不僅外觀設計精美,而且成本也是大部分游戲玩家可以接受的。這款主機由知名設計師Yves Béhar傾力打造,售價僅99美元,預計今年6月份發布。

  7.Telltale Games——冒險、解謎游戲專家

  Telltale Games電腦游戲設計團隊,以盧卡斯的冒險游戲而聞名于世。成名作《行尸走肉(The Walking Dead)》是一款 3D動漫渲染的恐怖游戲,這款以同名美劇改變而來的游戲自然是以劇情取勝。這款游戲至今已經推了五部曲,通關玩下來需要3個小時,PC版和游戲主機版的售價為5美元,蘋果用戶也可以通過App Store付費下載。截止到今天,這款游戲已經下載了850萬次。

  8.Valve——把游戲帶進千家萬戶

  去年,Valve針對游戲玩家推出了一款名為Source Filmmaker的免費動畫制作工具,讓游戲中的任何素材都可用于創作動畫,且不需要重新渲染場景,減少渲染時間,這讓每個玩家都可以制作出足以媲美Pixar工作室的動畫效果。而且,通過內置的Teach with Portals工具軟件,Valve可以重新改造了大受歡迎的系列游戲,這一過程可以教授孩子們物理、數學與游戲設計等方面的知識,可謂寓教于樂。此外,去年8月份,Valve還公布了“Steam Greenlight”計劃,借助該計劃,游戲開發者可以隨時與玩家社群保持互動——開發者直接通過Steam公布游戲的新消息、截圖、視頻以及試玩內容,聽取玩家反饋的意見和建議。

  9.Imangi Studios——成功開創了免費增值的商業模式

  Imangi Studios是一家只有三人團隊的工作室,主要成員是一對夫婦凱斯·謝珀德(Keith Shepherd)和納塔莉婭·盧克亞諾娃(Natalia Luckyanova)。這對夫婦在自己開發的游戲《神廟逃亡》中成功融入了所謂應用程式內的購買機制。2011年,《神廟逃亡》登陸蘋果的App Store。一開始它并沒有因為0.99美元的價格而流行起來,相反下載量略創新低。后來,凱斯夫婦決定將它轉型為免費下載類的游戲,并且通過應用程序內購買(IAP)獲得了巨額回報。2012年2月,續作《神廟逃亡2》正式發布不到24小時就達到了600萬次的下載量,在不到兩周的時間內,它創造了5000萬次下載量的新記錄。

  10.Kabam——將骨灰級玩家變成了源源不斷的金礦

  Kabam是一家大型多人社交游戲開發公司,開發大型多人在線游戲,包括著名的《Kingdoms of Camelot》和《Dragons of Atlantis》。Kabam開發的游戲通常都比較長,且劇情復雜,玩家必須耐得住時間的考驗。比如說《Kingdoms of Camelot》,這款三年前發布的游戲依然是眾多玩家的首選,而且累積為Kabam貢獻了超過1億美元的收入。之前 Kabam的收入主要來自于Facebook的平臺,但是從去年開始,Kabam已經在Google+、PC、安卓以及IOS平臺上發力,并取得了巨大的成功。目前,在全球100多個國家,每個月都有超過400萬的玩家通過16種語言來享用Kabam的作品。

本榜單由知名雜志Fastcompany評出

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